דלג לתוכן הראשי
שכבת הפשטה ארכיטקטורת תוכנה בעברית

נושא · 4 מאמרים

UML ותרשימים

UML היא שפה גרפית לתיאור מערכות תוכנה, והתקן שלה כולל יותר מעשרה סוגי תרשימים. בפועל, מעט מאוד צוותים משתמשים ביותר מארבעה מהם, וגם אז לא ברמת הפירוט שהתקן מאפשר. המאמרים כאן מתמקדים בתרשימים שבאמת עוזרים להסביר החלטה תכנונית — לצוות, לסוקר קוד או לעצמכם בעוד חצי שנה — ובשאלה כמה פירוט צריך כדי שתרשים יהיה שימושי ולא רק נכון.

המדריך המעשי ל-UML נותן את התמונה הכללית, תרשים מחלקות מסביר את הסימונים ואת סוגי הקשרים, תרשים רצף מראה איך מתארים שיחה בין אובייקטים לאורך זמן, ותרשים מקרי שימוש עוסק בשחקנים ובגבולות המערכת.

מאמרים בנושא

UML ותרשימים

uml class diagram: מדריך מעשי לתרשים מחלקות UML, קשרים וריבוי

uml class diagram הוא אחד התרשימים השימושיים ביותר כשצריך להבין מבנה של מערכת מונחית־עצמים לפני שנוגעים בקוד, בזמן ריוויו ארכיטקטוני, או כשמנסים להסביר למפתח אחר למה מחלקה אחת תלויה באחרת.…

11 דק׳ קריאה